まあ、日記です(笑)

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【MHW】≪猛者の龍脈石・刃≫が余ってる

HR176(+2)
ランス426(+1)、スラアク223(+2)、ヘビィ102(+2)、ライト59(+1)、
弓47、笛43、操虫棍39、ガンス34、ハンマー29、
太刀21、大剣16、片手剣11、双剣10(+2)、チャアク9(+1)




チャアクと双剣を使ってみた。

チャアクは難しい。剣モードはガードがあるし、チャンス時に斧モードで大火力も出せるのが魅力。けど、納刀から直接ガードできない(GPは除く)とか、慣れてないせいか、出の遅い超高出力をいい所に当てられないとか、ちょっといい印象を受けなかった。強化状態の時間管理も面倒かな。スラアクは自動だし。
装備は2種類作ってみたけど、片方しか試さないまま諦めた。かっこよさそうな強属性ビンの武器なら使うかもしれないけど、メイン武器候補からは完全に外す事に。

双剣は前に使った時より印象がいい。ジョー武器でも作ろうかな、って思ったくらいには。ちゃんとした装備を作って試したわけじゃなく、太刀(等)用の汎用装備(弱特・超会心・回避性能・剛刃研磨)を使っただけだけど、それなりに戦える。武器はヴィルマフレア。
回避性能・ランナー・体術、あるいはキノコ大好きとかを入れて、快適双剣装備を作ってみたい。弱点特効はいらないと思った。リーチが短いから。その分他のスキルを取る余裕があるはず。


ヘビィボウガンとライトボウガン。

LV3通常弾を使い始めてから思ってたんだけど。武器はヘビィがパワーシューター、ライトがグレイトボウガン。その2つでLV3通常弾を撃った場合、射程距離が違う気がする。ライトボウガンの射程距離がかなり短いと思う。気のせいかなぁ。やけにライトボウガンが使いにくく感じる。
トレーニングエリアで調べてみればいいんだけど、ここのところ体調不良であんまりやる気がおきない。

ヘビィとライトは、ワールドでは武器補正が無いんだってね。つまり、同じ武器倍率で同じ弾(で同じスキル)を使えば、ヘビィとライトで同じダメージになる、と。ヘビィは動作が遅い分、装填数・反動・リロードに優れている、という差別化らしい。
これで射程距離まで違ったら結構大きな差になる気がする。


次に使いたい武器は、専用装備を作って使ってみたい双剣と、ジョー武器を作ってしまった片手剣。
片手剣は、溜め斬りの後、新技のフォールバッシュを使った事がなくって、たぶん今まで普通のジャンプ斬りしかしてなかった。って事は、もう少しダメージ出せる武器なんじゃないのかな、って。太刀も最初、気刃突き(と見切り斬り)の出し方がわからなかったけど、操作方法を覚えてから楽しくなった。見切りがね、楽しいよね。

幸い、猛者の龍脈石は刃(と鎚)が余りがちだし、使わないともったいないよね。
って思ったけど、回復カスタム用のアンジャナフ素材が足りなくなりそう。


【MHW】迷走中

HR174(+6)
ランス425(+13)、スラアク221(+12)、ヘビィ100(+2)、ライト58(+2)、
弓47(+8)、笛43、操虫棍39、ガンス34(+2)、ハンマー29、
太刀21(+1)、大剣16、片手剣11(+3)、双剣8、チャアク8





毎日更新の配信バウンティに縛られてる感じがして、楽しくない。かと言って、やらないという選択肢も無く…。
特にチャレンジクエストがめんどくさいね。『上位の~』って指定があったらかなりやる気無くす。
あとイベントクエストのクリアも、歴戦ジョーをやりたがる。で、救難参加でクエスト失敗が多く、またやる気無くす。

そんな感じの1週間でした。


時間があれば、相変わらずランスとスラアク以外の武器を探そうとしてた。

ヘビィ・ライト・弓、このどれかはもっと使いたい。例えば歴戦ジョーを相手にして、死なずに立ち回れるギリギリの生存スキルを見極めたい段階。ライト・弓なら生存スキル無しでいけるかな?って感じ。弓は"抜刀一矢"装備で歴戦ジョーと戦ったけど、乙る時は無理に一矢を狙った時。だけ。CSループ装備だと普通にやられるけど!
自分が使わなくても、即死レベルで溶けていくのは弓が多い気がする。まあそれは、ボウガンより弓使いの方が見かける事が多い、っていうのもあるかもしれないけど。

それからガンランスを久しぶりに触った。武器はマグラハトの砲撃装備。ジョー武器を作って、叩きつけ→なぎ払いループで戦ってみたくなって、まずは動きだけ練習しとこうと思って使ったんだけど、砲撃の方が強い(どこに当てても102ダメージ)と思った。ジョー武器で物理火力スキルを盛った場合、弱点を殴れれば200ダメージ近い数字が見れるかもしれないけど、弱点以外を攻撃したら50くらいまでダメージが落ちそう。(マグラハトの)砲撃なら、溜めなくても47ダメージ出るから、それなら砲撃装備でいいや、って。ジョー武器は保留にした。
なんかよくわからないけど、つまりガンランスを使いたいけど、装備で悩んだままあんまり使わなかったっていうお話。

片手剣も使ってみた。ジョー素材が貯まってきたから、勢い余ってジョー武器を作ってしまった。スキルは太刀用のを使った、匠1で出した白ゲージを剛刃研磨でキープして、見切り(だったか渾身)でマイナスを消して、弱点特効と超会心で火力、回避3も付けちゃいました装備。ジョーと戦うと、ほぼ足しか攻撃できない。せっかくの弱点特効と超会心が息してない感じがする。
その後1回だけ太刀使ったけど、(シリーズ通して全然使ってない)太刀の方が楽だと思ったくらい。まあでも、盾があるだけでもありがたい。遅れてやってくるブレスのタイミングがいまだにつかめてないから。ジョーの遠くにいれば納刀してダイブ、近くにいれば足元に避難すればいいんだけど、ジョーのブレスで溶けるのは太刀、ってイメージがある。
まあそんな感じで、片手剣を使うなら弱点特効で火力を出す、以外の事を考えないとだめかな、って思う。属性攻撃強化を使うか、広域化を採用するか、片手剣の強みを活かしたい。


でも結局、ランスとスラアクが戦いやすいと思って帰ってきちゃう(´・_・`)

【MHW】サポガンの試作と、持ってる装飾品のリスト

HR168(+6)
ランス412(+9)、スラアク209(+3)、ヘビィ98(+8)、ライト56(+8)、
笛43(+4)、操虫棍39、弓39(+1)、ガンス32、ハンマー29、
太刀20、大剣16、片手剣8、双剣8、チャアク8(+1)





週末のわりに、武器使用回数はあんまり増えてない。それは、闘技大会をやってたから。闘技大会やっても武器使用数(総合)は増えないんだね。そのため、特定の武器しか使いたくない(グラフを0にしておきたい)人は闘技大会をやりやすい、かな?
それでライトボウガンの工房武器、グレイトボウガンを作った。


≪スキル≫
通常弾強化
無属性強化
弱点特効LV3
超会心LV3
弾丸節約
麻痺属性強化LV3
睡眠属性強化LV3
ひるみ軽減LV2
(属性やられ耐性LV2)

通常弾LV3(非速射)で戦いつつ、麻痺・睡眠・毒の状態異常、そして罠も調合素材を持ち込んでのサポートもする構成。麻痺と睡眠強化は必要かどうかはわからない。そこまで回数試してないから。マルチでも各状態異常が2回は余裕で、クエスト終了後のレポートで『状態異常・罠の発動、8回』とかになる。増強剤と増強剤の調合素材を持ち込めば、麻痺3回とかもできるかな。
睡眠はマルチだと上手く扱えないね。ベストは睡眠ダウンモーション中にも攻撃をし続けてもらいたいけど、せめて寝起きドッキリ大作戦はしかけたい。でも、なんで寝てるモンスターに普通の縦斬りで攻撃するバカがいるの?太刀の評価が下がるからやめて欲しい。
あと、ヘビィの時はそんなに感じなかったんだけど、主力であるLV3通常弾のクリティカル距離がすごく短く感じた。いい所に当てればダメージはまあまあ出てたけど。ダウン時に使った起爆竜弾の方が、いい印象を受けた。


あとそれから、砲術珠が出た。3つ目。
それでチャアクの装備作ってみたけど、火力スキルばっかりは初心者には難しいね。歴戦ディアブロス亜種(1乙失敗)で泣きそうになった。





【レア8の装飾品の所持リスト】

超心珠 [3個]
砲術珠 [3個]
強弓珠 [1個]
散弾珠 [1個]

短縮珠 [1個]
解放珠 [1個]
茸好珠 [1個]
匠珠  [1個]
貫通珠 [0個]
心眼珠 [0個]
抜刀珠 [0個]
強走珠 [0個]


【レア7の欲しい装飾品】

鉄壁珠 [0個]
増弾珠 [0個]
攻撃珠 [1個]
渾身珠 [2個]
挑戦珠 [1個]
強弾珠 [0個]
特射珠 [0個]


レア6以下では、達人珠が今3個だからもう少し欲しい。あと体術珠と回避珠が4個ずつでコンプリートできてないけど、4個ですら同時に使う事無いからもういらないかな。
毒瓶珠ばっかりがやけに多いの、なんとかして欲しい(´・_・`)

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