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【MHXX】シールドヘビィの感想

HR675(+1) 村★10
ヘビィ1405(+11)、ライト1050、ランス924、笛703、弓512、
双剣499、スラアク417、ガンス335、猫287、ハンマー253、
チャアク252、大剣237、太刀145、片手剣130、操虫棍126




なんでシールドヘビィを使おうと思ったか。
ダブルクロスでブレイヴヘビィの癖が強く染みついたから、MHWに向けて立ちヘビィをリハビリしとこうと思ったから。
まだMHWを買うとは言ってないけど(´・_・`)

立ちヘビィについては、クロスでのブシドーヘビィ以来久しぶりだった。でも悪くない。
シールドヘビィについては、微妙だった。まあ当初の予定通り。
何が微妙かって、削りダメージが大きくて耐えられない。

大辞典によると、

・仰け反り小:ほぼ仰け反りなしですぐに次の行動が可能。
・仰け反り中:ダメージは受けないが後退する。ヘビィボウガンは本来受けるダメージの25%を受ける
・仰け反り大:本来受けるダメージの25%を受けて後退する。また大きめの硬直が発生する。ガード不能攻撃の場合やヘビィボウガンの場合本来受けるダメージの50%を受ける


剣士武器でも、ガード不能攻撃もガードする意味があるっていう点も調べてみたいけど、まあそれは置いといて。
という事で、ヘビィは削りダメージが剣士武器より大きいみたい。一応、超紅兜アオアシラの一番強い攻撃(大振り)でもガードで耐える事はできるけど、かなりダメージが厳しい。
ヘビィのシールドは、ランスの様にピンチをチャンスに変える手段ではなくて、あくまで即死を避ける保険という程度で考えておいた方がいいかも。
となると、鎧裂一式で付いたガード性能+2やガード強化のスキルはいらないかな、って思う。まあ元々そうは考えていたけど、実戦で使ってさらに実感した、ってところ。仮説→検証→考察・結論、ね。
ただ、ホロロの睡眠ビームはしっかりガード出来て助かったり、役に立つ事もあるのは確か。


それから、また散弾ヘビィを使いたくなった。
今はそのスキル構成を考えているところ。


まだまだダブルクロスも面白い!



【MHXX】シールドヘビィ

HR674(+4) 村★10
ヘビィ1394(+5)、ライト1050(+7)、ランス924、笛703、弓512、
双剣499、スラアク417、ガンス335、猫287、ハンマー253、
チャアク252、大剣237、太刀145、片手剣130、操虫棍126




ライトボウガンで超・鎧裂ショウグンギザミを連戦してきた。
目的は素材、『鎧裂の重竜頭殻』を集めるため。
何のために?それは鎧裂一式の防具を作るため。

なぜ鎧裂一式を作ろうと?
それは、ヘビィボウガンをシールド運用してみようと思ったから。
鎧裂のガンナー装備一式は、シールドヘビィにぴったりな(って言うか他の構成では使いようの無い)スキルが付いてくる。


>> 鎧裂一式
>   貫通弾UP
>   ガード強化
>   真・鎧裂(ガード性能+2、納刀術、刃鱗磨き)

 ※剣士なら貫通弾UPの代わりに業物


これにお守りとスロットを利用すると、反動軽減+1が付けられる。
使った武器はビヤラースヴァリア。貫通弾各レベルの装填数が多く、立ち運用でも使いやすい。
よりガード力を重視するなら、反動軽減が不要のバスターランシエルダ。回復速度+2を付けられる。
セルレギオスヘビィを使った立ち運用も面白い。瞬間火力はブレイヴより落ちるものの、自動回復が出来るレンキンスタイルで、MH4Gの"生レギ"みたいな立ち運用が面白い。

この4本、ずっと前に使おうとしてたらしいけど、全然使ってなくて眠ってた。
セルレギオスの方は、2種とも強化すらしてなかった。


あらためて、レギオスヘビィの詳細と、反動について。


叛断ノ覇砲レギオン
 350 10% [期待値]391 ○--
 リロやや速い 反動大 ブレなし 
 [装填数]
 通8,8,6 貫7,6,(2) 散7,6,5
 徹(1),(1),(1) 拡(1),(1),(1)
 火- 水- 雷- 氷- 龍-
 回- 毒- 麻- 睡- 減-
 [武器内蔵弾]
 LV2斬裂弾   18,3
 LV2遠撃弾   35,5


乱叛砲アルシャマリ
 330 15% [期待値]374 ○○-
 リロやや速い 反動大 ブレなし 
 [装填数]
 通7,7,5 貫6,5,3 散7,7,4
 徹(1),(1),(1) 拡(1),(1),(1)
 火- 水- 雷- 氷- 龍-
 回- 毒- 麻- 睡- 減-
 [武器内蔵弾]
 LV1斬裂弾   24,3
 LV1遠撃弾   30,5


無題1



わかりやすくまとめてみた。


レギオンのしゃがみ
LV2通常弾  =必要反動:大   =反動軽減不要
LV2貫通弾  =必要反動:やや小 =反動軽減+2必要
LV2散弾   =必要反動:中   =反動軽減+1必要
LV2斬裂弾  =必要反動:中   =反動軽減+1必要

アルシャマリのしゃがみ
LV2通常弾  =必要反動:大   =反動軽減不要
LV1貫通弾  =必要反動:中   =反動軽減+1必要
LV1散弾   =必要反動:中   =反動軽減+1必要
LV1斬裂弾  =必要反動:中   =反動軽減+1必要


まあ、そういう事。
反動軽減+2は重く、鎧裂一式では無理。かと言って(LV2)貫通弾を使わないのは今のダブルクロスの環境ではあり得ない。鎧裂一式にスキルも付いてるしね。使うなら狩技をアクセルレインにするしかない。
そこまでしなくても、アルシャマリでいいじゃん。反動軽減+1があればどの弾種もしゃがめる様になるし。期待値は下がるけど、貫通弾と斬裂弾がLV2からLV1になるのはデメリットだけじゃないから。散弾は忘れてくれ。

アルシャマリにシールドを付け、鎧裂一式を装備して、お守り使って反動軽減+1を付ける。
この装備、ちょっとだけしか試してないけど、なかなか面白かった!
ただ、ガード性能+2を付けても削りダメージが大きいから、ガードに頼り過ぎてはいけない。あくまでヘビィの基本は位置取り回避だったね。ついついシールドで受けようとしてしまう。

次はアルシャマリ(反動軽減+1)かバスターランシエルダ(回復速度+2)で、レンキンスタイルも試してみたいね。


【MHXX】ライトボウガン・双剣は使いやすいね

HR670(+13) 村★10
ヘビィ1389、ライト1043(+22)、ランス924(+1)、笛703、弓512(+2)、
双剣499(+9)、スラアク417(+1)、ガンス335、猫287、ハンマー253、
チャアク252、大剣237、太刀145、片手剣130(+1)、操虫棍126(+5)




真鎧玉を集めるため、超二つ名と戦いたい。
じゃあ、倒しやすい超二つ名は何だろう。って思って色々回ってきた。ライトボウガンを担いで。


≪武器≫
 無明弩【正業】

≪スキル≫
 貫通弾UP
 弱点特効
 超会心
 弾導強化
 破壊王


まず、こんな装備で朧隠ホロロホルルへ。
ちなみに弱点は頭(50)のみ。けど、その頭の部位破壊が終わると、透明化した時に姿が見える様になる。それを狙っての破壊王。

次に黒炎王。
翼を壊すと閃光玉が効く様になるから破壊王は採用したかったんだけど、弾肉質に弱点(特効が効く部位)が無いから装備を変えた。


≪武器≫
 赫醒棍レヴィアナ

≪スキル≫
 回復速度+2
 精霊の加護
 南風の狩人
 高級耳栓
 ベルナの心(火耐性【小】、腹減り半減)


対ミラバルカン装備から、乗り名人を外して南風を入れてみた。乙りはしなかったけど、けっこう粉塵は使ってもらったかもしれない。「助かりました!」

ライトボウガンでは、荒鉤爪も白疾風も燼滅刃も行ったけど、そんなに大変な気がしない。
むしろ"慣れてない人が参加した場合に乙りにくいクエスト"を選んだ方がいいと思った。慣れてる人だけで4人集まるなんて、なかなか無いからねぇ。
"慣れてる人でも乙る"のは、青電主とか宝纏とか?





いつのまにか、火属性攻撃+12・スロット2のお守りを拾ってた。
これでやっと、"お守りだけ交換すればいい"汎用属性装備が作れる様になった。今までは、「火属性だけ武器スロが必要」だったのが解消された、っていう事。
そこで双剣の属性武器を色々作った。火属性だけじゃなく、作りかけだった各属性武器もまとめて究極強化までしてみた。


=…元々作ってあった物
-…今回新しく作った物



=双星の紅蓮刃【夢幻】
=大斬双刃タンゼルヴァ
-双焔刃リュウノツガイ
-テンリュウノツガイ
-炎焔舞刀イグナクダン


=水裂ドロスドロス
=つるぎたち斎女舞奉双
-撲双剣ハプルボッカ
-大旋壊ジャイラーミナ


=双雷宝剣【麒麟児】
-真・王牙双刃【天業】
-双電刃ココウノリュウ
-機神双鋸【羅刹】


=双極影剣


=咎双刃アビルブリング
-THEシャングリラ
-クロウofキャリアー


=血風傷刃フルスカード(麻痺)
=瀑刃灼斬ガノガノス()
-極・紅蓮爆炎刃(爆破)
-グレイシャーバイト()
-双龍神【黒天白夜】()


すごいいっぱい作った。
けど、氷属性は(双属性以外に)作ってなかったね。双属性で、氷炎魔剣ヴィルマクス(爆破)とグライゴルゴネイオン()も作りたいけどまだ途中。





作る過程で消費した素材を補充するために、獰猛リオレイア希少種の狩りをしてきた。せっかく作ったのもあって、久しぶりに双剣を使って。


≪武器≫
 機神双鋸【羅刹】

≪スキル≫
 斬れ味レベル+2
 業物
 雷属性攻撃強化+2
 属性攻撃強化
 毒耐性


装備はこんな感じ。
対金レイアには完璧な気がする!ブシドー双剣にとっては、ね。
毒耐性はいらないかもしれない。他に8スロスキルで何かいいのあったかな…。


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